杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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林克拥有向上移动穿过悬浮地形的能力,而穿过的判定能否成功取决于悬浮地形底部和顶部的构造和环境。……加州地方法院表示《帝国神话》开发商安吉拉游戏已经正式向《方舟》的开发商蜗牛游戏和发行商 Wildcard……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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今天是 6 月 28 日星期二,正在公司黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

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此外,Matthew Storman还必须在8月20日向法院提交自己已经执行销毁动作的证明。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……本拥有独创的双世界设定,玩家需要运用独特的通灵能力在现实和精神世界之间进行穿梭,在肉体无法到达的地方进行探索

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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边学习GMS边制作这个游戏,试水。联机功能极有可能烂尾。……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……从实现角度而言,最需要满足的是复杂多变的数值变化与参数化的技能形态。……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】

龙魂创世-激战版

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玩法介绍1.蜀道难蜀道难,难于上青天,因此也正是勇士们争流而上、证明自身的宝地,蜀道之上设置有众多关卡……(4)战斗胜利一方保留血量继续前进,失败方需要重新参战,在活动进行时,可随时查看战报。……(2)城主光环的厘性加成只在敌对阵营玩家抢夺城池的战斗中生效,驻军成员挑战城主的战斗中不生效

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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